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Marquage dans Mahjong

Des points sont acquis quand les matchs de gain d'une main avec une circonstance de gain avec un groupe particulier de critères, avec de divers critères accumulant différents montants. Certains de ces critères peuvent être un élément des autres, dans ces cas-ci, seulement le critère avec le plus strict des conditions est accumulées. Les points accumulés peuvent être convertis en points pour différents joueurs employant une certaine fonction. En jouant le mahjong, ces points sont immédiatement convertis en sommes d'argent. Quelques critères sont de même convertible aux points et points.

Les limites du point change d'une variation à l'autre. Puisque les points et les points se rapporte à deux différents concepts, l'unité de limite sera employée pour identifier le point dans les points d'un joueur. Au début de chaque jeu, différents joueurs sont assignés des points d'ensemble, généralement de la façon du marquage ébrèche. Dans la plupart des cas, seulement le gagnant obtient des points, avec le gagnant obtenant payé par les trois perdants. Dans la plupart des cas, l'arrangement suivant de paiement existe :

Le • dans le cas d'une victoire par l'écart (qu'est à dire quand un adversaire est sélectionné au loin par un joueur), le joueur jetant paye au loin le double.

Le • dans une situation quand la victoire est par une aspiration (qu'est à dire un joueur que les victoires par l'intermédiaire de individu-sélectionnent), chaque joueur qui perd donne le double paiement.

Le • dans un scénario à haut risque, le joueur jetant paye dans le nom perdant de deux joueurs (hormis le double paiement régulier).

Généralement nul ne peut dire ce qui se produira quand un joueur est laissé sans n'importe quelle unité de points. Dans quelques jeux, le jeu est rapidement décommandé, avec le principal scorer étant déclaré en tant que gagnant, alors que dans certains, un joueur sans les morceaux de marquage restants continue à jouer des dangers évitants de perdre encore plus.

Un arrangement de jeu est parfois employé en jouant le mahjong. Des morceaux sont seulement employés pour garder de points. En raison de la nature de Mahjong comme jeu de zéro-somme, si un joueur manque de morceaux, ses morceaux sont disséminés entre les autres gagnants. De l'argent est payé par le perdant afin de regagner ses morceaux des autres gagnants et des résumés de jeu.

Avant le début du jeu, un consensus doit être atteint par tous joueurs sur le coût d'un ensemble de morceaux. Quelques joueurs éliminent les morceaux et la ressource au paiement en espèces à l'extrémité de chaque rond qui dépend des lois locales au sujet de la légitimité du jeu.

Comme mentionné, les critères changera selon le type de variation étant jouée.